Εξέλιξη+υπολογιστών


 * __ΕΞΕΛΙΞΗ ΥΠΩΛΟΓΙΣΤΩΝ __**
 * Οι άνθρωποι επινόησαν κατά την αρχαιότητα και το Μεσαίωνα διάφορες συσκευές για να μετρούν τον χρόνο (όπως ήταν οι κλεψύδρες ) ή για να μετρούν τις φαινόμενες μετακινήσεις των αστεριών ως βοήθημα στα θαλάσσια ταξίδια τους (όπως ήταν ο Μηχανισμός των Αντικυθήρων ) ή για άλλες χρήσεις. Πολλές από τις εφευρέσεις χάθηκαν, (π.χ. οι πολεμικές μηχανές του** Αρχιμήδη **).**

Η υπολογιστική μηχανή του Σίκαρντ, από δυτικογερμανικό γραμματόσημο που εκδόθηκε για να τιμήσει τα 350 χρόνια από την κατασκευή της.

Η πρώτη αυτόματη υπολογιστική μηχανή
Ο εφευρέτης της πρώτης υπολογιστικής μηχανής ήταν ένας ελάχιστα γνωστός Γερμανός με το όνομα Βίλχελμ Σίκαρντ (Wilhelm Schickard). Ο Σίκαρντ κατασκεύασε το 1623 - εμπνευσμένος από τα "κόκκαλα του Νέπιερ" - τη μηχανή που ονόμασε "ρολόι που υπολογίζει". Λειτουργούσε με οδοντωτούς τροχούς και εκτελούσε μηχανικά προσθέσεις και αφαιρέσεις, ενώ την ολοκλήρωνε η διάταξη του Νέπιερ ώστε να κάνει και πολλαπλασιασμούς. Η μηχανή δυστυχώς καταστράφηκε σε μια πυρκαγιά κατά τη διάρκεια του Τριακονταετούς Πολέμου.

Η "Μηχανή Πινάκων" του Χόλεριθ ήταν τόσο γρήγορη, ώστε η πλήρης στατιστική ανάλυση της απογραφής του 1890 τελείωσε σχεδόν στο ένα τρίτο του χρόνου που απαιτήθηκε για την απογραφή του 1880.

Η Μηχανή Πινάκων
Σε ένα διαγωνισμό ταχύτητας, που οργάνωσε η στατιστική υπηρεσία των Η.Π.Α. για την εξεύρεση του πιο γρήγορου τρόπου μελέτης των στοιχείων της απογραφής του 1890, νικητής αναδείχθηκε ο στατιστικολόγος Χέρμαν Χόλλεριθ. Ο Χόλλεριθ παρουσίασε έναν υπολογιστή, που ονόμασε Μηχανή Πινάκων και επεξεργάζονταν στοιχεία που βρισκόντουσαν σε διάτρητα δελτία τύπου Ζακάρ. Ο Χόλλεριθ για να μπορέσει να ανταποκριθεί στη ζήτηση της μηχανής του από πολλές επιχειρήσεις, όπως τράπεζες, σιδηρόδρομοι κλπ ίδρυσε την "Εταιρεία Μηχανών Σύνταξης Πινάκων", η οποία το 1924 μετονομάστηκε στην πασίγνωστη σήμερα εταιρεία ηλεκτρονικών υπολογιστών, ΙΒΜ.

Ο Χάουαρντ Έϊκεν είδε το 1944 τη μηχανή του να τίθεται σε λειτουργία.

ΜARK - 1
Το 1939, μια ομάδα επιστημόνων με επικεφαλής τον καθηγητή Χάουαρντ 'Εικεν ξεκίνησε την υλοποίηση μιας υπολογιστικής μηχανής γενικής χρήσης. Η ομάδα χρησιμοποίησε έννοιες του 19ου αιώνα - στοιχεία της Αναλυτικής μηχανής - συνδυασμένα με τη νέα τεχνολογία - τους ηλεκτρονόμους. Η Ι.Β.Μ. χρηματοδότησε το έργο και το 1944 τέθηκε σε λειτουργία ο MARK-1. O MARK-1 χρησιμοποιήθηκε από μυστικές στρατιωτικές υπηρεσίες και κυρίως για τη λύση προβλημάτων βαλλιστικής στο Ναυτικό. Μία από τις πρώτες προγραμματίστριες, η μαθηματικός Γκρέϊς Μάρει Χόπερ βρήκε και καταχώρησε στο ημερολόγιο του MARK-1 τον πρώτο "κοριό" (bug) σε υπολογιστική μηχανή. media type="youtube" key="8dIeH3roBmU" height="265" width="384"

Ένα από τα πρώτα υπολογιστικά μηχανήματα που κατασκεύασε ο Φέλτ, με πληκτρολόγιο παρόμοιο με αυτό των γραφομηχανών.

Eπιτραπέζιες Υπολογιστικές Μηχανές
Κατά το τέλος του 19ου αιώνα σημειώθηκε μια έκρηξη ιδεών σχετικά με τις επιτραπέζιες υπολογιστικές μηχανές, με σκοπό την κατάργηση των μηχανικών τμημάτων. Ο Γάλλος Λεόν Μπολέ έθεσε σε λειτουργία μια μηχανή που διέθετε εσωτερικό πίνακα πολλαπλασιασμού, τον "εκατομμυριούχο". Ο Αμερικανός Φελτ πρόσθεσε στις υπολογιστικές μηχανές πληκτρολόγιο και κατασκεύασε το υπολογιστόμετρο, το οποίο χρησιμοποιούσε πλήκτρα για την εισαγωγή των αριθμών, εκεί όπου παραδοσιακά χρησιμοποιούνταν περιστρεφόμενοι τροχοί (η "πασχαλινή" και οι απόγονοι της). Ο Φελτ με τις νέες ιδέες του έδωσε μια μεγάλη ώθηση στην κατασκευή τέτοιων μηχανών.